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terça-feira, 20 de outubro de 2015

10 Séries médicas para você assistir

Inspirados no dia do médico (18/10), nós do "RN" preparamos uma lista com seriados médicos para você, caro leitor, ocupar a sua noite... 


Confira abaixo nossa lista de 10 séries médicas que você deveria assistir!


Chicago HopeA trama se passa em um hospital de caridade privada, de nome "Chicago Hope"e foca em Jeffrey Geiger, um talentoso e renomado cirurgião, envolto em problemas pessoais, na maioria das vezes ligados à condição psiquiátrica de sua esposa, e mostra como seu estado emocional interfere no ambiente de trabalho e na suas relações com os colegas do hospital. 

Diários de um Jovem Médico: A série narra a história de Vladimir Bomgard, um médico russo que encontra seu antigo diário e revive algumas de suas memórias. O inicio de sua carreira durante a Revolução Russa.


E.R.:  O mais longo drama médico americano de todos os tempos, gira em torno do cotidiano de médicos e enfermeiras que trabalham numa sala de emergência no fictício hospital "County General Hospital", em Chicago, Illinois.


Grey's Anatomy: O Show tem como protagonista a Dra. Meredith Grey, residente do fictício hospital cirúrgico Seattle Grace, em Seattle, Washington, um dos programas de residência em cirurgia médica mais rígidos do país. A série é focada nela e seus colegas, também internos: Cristina, Izzie, George e Alex, mostrando suas vidas amorosas e as dificuldades pelas quais passam no trabalho.


House, M.D.:  A trama é centrada em Gregory House, um médico cínico, sarcástico, mal humorado mas brilhante. Ele atua como chefe do Departamento de Medicina Diagnóstica no moderno hospital universitário "Princeton-Plainsboro" no estado de Nova Jersey, nos Estados Unidos. Suas especialidades médicas são a infectologia e a nefrologia, e ele consegue elaborar excelentes diagnósticos. No desenrolar da série acompanhamos o relação de House com os colegas de trabalho, pacientes,com o melhor amigo o Dr. James Wilson e a complicada relação com a Dra. Lisa Cuddy administradora do hospital


M * A * S * H: A série acompanhava um grupo de médicos militares durante a guerra da Coreia, liderados pelo Dr. Pierce e Dr. Rogers, juntamente com outros personagens que são enfermeiros e soldados no campo. E mostra a amizade que se desenvolve no grupo com o desenrolara da trama.

Private Practice: A série que é um Spin-off de Grey's Anatomy tem foco na vida da Dra. Addison Montgomery, que deixa o Seattle Grace Hospital, a fim de participar de um consultório particular em Los Angeles.





Scrubs:  Após terminar a faculdade de medicina John Dorian (J.D.)  e seu melhor amigo, Chris Turk, conseguem estagiar em Sacred Heart. Logo no primeiro dia, J.D. se apaixona pela sua colega de trabalho, Elliot Reid, enquanto Turk começa a namorar a enfermeira Carla Espinosa. J.D. também conhece o doutor Perry Cox, que ele considera seu mentor apesar de ser sempre desprezado e humilhado por seu sarcasmo, o Director Médico do hospital Dr. Bob Kelso, que se mostra inicialmente aos internos como um chefe adorável mas que é antipático e egoísta, e o zelador, que sempre arranja confusão com qualquer coisa que J.D. lhe faça ou diga.


St. Elsewhere: O enrendo é sobre médicos experientes tentando passar seus conhecimentos tanto médicos quanto pessoais para jovens doutores no hospital " St. Eligius". A série também é conhecida por seu final surpreendente e um tanto peculiar.





The Knick: A série se passa em Nova York no ano de 1900, no Hospital Knickerbocker, onde atuam cirurgiões inovadores, enfermeiras e funcionários que precisam superar as limitações do conhecimento e da prática médica da época para prevenir as assombrosas taxas de mortalidade. Dr. John Thackery, recentemente nomeado o novo chefe do serviço de cirurgia, luta com seu vício em cocaína e ópio e sua ambição por novas descobertas médicas e reconhecimento de seus pares. Dr. Algernon Edwards, um cirurgião negro educado em Harvard e treinado na Europa, deve batalhar para obter respeito no meio da população de apenas pessoas brancas do hospital, assim como da cidade racista. Enquanto ainda luta, literalmente, para manter as luzes acesas, o hospital tenta atrair a clientela mais rica sem sacrificar a qualidade do cuidado.



Existem outras centenas de séries que exploram o ambiente hospitalar e a medicina, como, "Hart of Dixie", "Nip/Tuck", "Saving Hope", "Emily Owens M.D.", "Ben Casey"... Se você gostou da matéria, fique de olho no Blog para mais posts como esse. E não se esqueça de comentar qual serie ficou de fora, ou qual você mais gosta da nossa lista. Deixe também ideias para as próximas matérias!
That's all folks!...
Nathy...

sábado, 12 de setembro de 2015

Vilão da semana: Magneto

Olá grandes leitores, hoje não falaremos de heróis como é de costume, mas sim de um vilão: O grande Magneto.

Magneto ou Erik Magnus Lehnsherr é um vilão do "Universo Marvel" de nível de poder considerado como "quase ômega" por ter enormes poderes de manipulação de magnéticos que ultrapassam as leis da física, além de controlar qualquer tipo de metal, incluindo o Adamantium. Possui também um capacete que o protege contra ataques psiônicos. Então: vamos falar desse vilâo tão famoso..
Ainda criança, Erick e sua familia foram perseguidos por serem de origem judaica. Após ver todos seus familiares serem mortos, foi mandado para o campo de concentração de Auschwitz onde trabalhou como Sonderkommando (pessoa que trabalho em campo de concentração nazista). Lá ele também conheceu uma Romana chamada Magda, e os dois fugiram do campo de concentração durante uma revolta em 4 de Outubro de 1944. 

Com muita dificuldade, ele reconstruiu sua vida, teve uma filha com Magda, Anya, e passou a atender pelo nome "Magnus". Apesar de Magnus ser chantageado por um capataz a dar metade de seu salário para manter seu emprego, eles viviam tranquilamente em uma vila russa. Ao recusar-se a continuar a aceitar a chantagem, Magnus teve sua casa incendiada por esse mesmo capataz e não recebeu ajuda de nenhum vizinho. Após ver sua filha ser queimada viva, ele utilizou seus dons de controle do magnetismo para matar todos que estavam no local, revelando pela primeira vez, seus poderes mutantes publicamente. Chocada com a cena, Magda o abandona, sem que ele soubesse que ela estava grávida novamente. Ela andou até chegar à Montanha Wundagore, onde foi acolhida pelo Alto Evolucionário e, ajudada pela criatura Bova, teve seus dois filhos gêmeos bivitelinos: um menino igual ao pai e uma filha igual a mãe. Magda fugiu mesmo sem poder andar, deixando as crianças aos cuidados do Alto Evolucionário, que os repassou a Django Maximoff, um cigano que morava com numa tribo nas proximidades da montanha. Magnus também assume a identidade de Erik Lansherr.


Em um hospital em Israel, Magnus conheceu o Professor Charles Xavier. Os dois se tornaram aliados, com frequentes discussões sobre o rumo que os mutantes deviam ter. Após os dois resgatarem uma amiga (Gabrielle Haller) do Barão Strucker, Magnus se apoderou da reserva de ouro do barão e se separou de Charles por ter visões a respeito dos mutantes diferentes das dele, passando a assumir o nome de Magneto. 

Desde então, ele abandonou a crença na humanidade, passando a acreditar que, somente dominando-a os mutantes poderiam ter alguma chance de sobreviver. Magnus passa a atuar como terrorista, lutando a favor dos mutantes contra a humanidade.
Em sua primeira aparição pública como Magneto, ele entra em conflito com a primeira formação dos X-Men (também em sua primeira missão), ao tentar roubar mísseis nucleares americanos.


















Na tentativa de criar um império mutante, Magneto já liderou duas equipes para fazer frente aos X-Men: a Irmandade de Mutantes (à direita) e os Acólitos (à esquerda).

Com suas equipes, Magneto retomou sua idéias de domínio mundial, sendo o principal vilão de várias sagas, como: Guerra Magnética, onde ele obteve controle de toda energia eletromagnética do planeta, chantageando a ONU e exigindo que ele fosse declarado soberano de Genosha. Apesar da resistência dos X-Men e do sacrifício de Joseph (que morreu para que a energia eletromagnética da Terra não saísse de controle), Magneto obteve o que queria. Como soberano de Genosha, ele organizou um exército mutante, disposto a dominar a Terra sendo detido por Wolverine, que aparentemente o matou. Magneto porém, ressurgiu meses depois, se aliando novamente ao Professor Xavier. (eventos mostrados na saga Amanhecer Violento),

Os dois filhos que Magneto teve são os Mutantes: Wanda (a Feiticeira Escarlate) e Pietro Maximoff (o Mercúrio). Os dois já fizeram parte da Irmandade de Mutantes, mas posteriormente se regeneraram. Wanda fez parte de várias formações dos Vingadores e Pietro atuou junto de vários outros grupos, tendo inclusive ajudado e sido ajudado mais de uma vez pelo Quarteto Fantástico.

Poderes, Habilidades e Equipamentos


  • Magnetismo: Controle da energia magnética, gerando raios, campo de força, vôo e manipulando materiais ferrosos, incluindo o ferro do sangue e partículas de metal do ar.
  • Já mostrou ser capaz de praticamente tudo manipulando o eletromagnetismo.
  • Absorve eletricidade para carregar seu campo eletromagnético.
  • Resistência psíquica acima do comum
  • Dificilmente é detectado pelo Cérebro (Por ter ajudado a criar o primeiro Cérebro, ele sabe se esconder do programa)
  • Línguas: Alemão, Inglês, Russo
  • Líder nato, com discursos passionais e mobilizadores
  • Possui um elmo que dificulta ataques e leituras psíquicas; (algumas versões do capacete possuia chips que, aliado a seus poderes, lhe davam poderes telepáticos.)

E então, oque acharam do primeiro vilão do blog? Foi bom? Ruim? Mais ou Menos? Deixe seu comentário ou sugestão aqui abaixo. 

Por hje é só
Até a próxima pessoal
Vlw \*-*/

segunda-feira, 7 de setembro de 2015

Nerd Resenha #5: O Quinze [Com Spoilers]

Título: O Quinze
Autor: Rachel de Queiroz
Gênero: HQs, Graphic Novel
Editora: Ática
Edição: Ano 2012, 88 páginas


“Esta obra discorre sobre a grande seca de 1915, de que Rachel tanto ouviu falar. Conceição convence Mãe Nácia a partir. Vicente quer ficar, salvar o gado. Dona Maroca manda soltar o gado. Chico Bento vende as reses e parte com a família. Chegará à Amazônia? Não consegue as passagens e vai indo a pé. Um retirante em meio à seca. A fome e o cangaço. Este é um drama da terra.”



   Aproveitando a seca que está assolando esse blog (2 semanas sem postar nada), o "Nerd Resenha" de hoje é sobre a adaptação do livro "O Quinze", de Rachel de Queiroz para os quadrinhos.
    
A História

    A história se dividi em 2 planos, um deles focado no romance de Conceição (uma professora jovem e culta) e seu primo Vicente (um rude criador de gado); o outro Chico Bento e sua Família, um claro retrato dos retirantes.
    Conceição e Vicente são completamente diferentes, ela é uma jovem de 22 anos, que adora ler e é professora, ele um rude e persistente criador de gado. Apesar das diferenças o carinho parece ser recíproco, mas ambos não abrem mão de suas prioridades para viver um romance. Conceição se dedica ao trabalho voluntário no  campo dos retirantes e Vicente a salvar seu gado. Com tantas ocupações não sobra espaço para o amor.
    Chico Bento é um vaqueiro que cria gados para Dona Maroca, é casado com Cordulina, e tem 5 filhos. Com a seca, Dona Maroca manda que soltem os gados, que acabam morrendo de sede e fome, e Chico fica sem emprego. Então ele parte com sua família, com destino ao Norte para trabalhar na extração de borracha. Mas as coisas não acontecem como planejado; o governo cedia passagens aos retirantes, mas os esquemas de corrupção na distribuição delas obrigam Chico e sua família a partirem a pé. 
[Spoiler] Nessa jornada eles passam fome, e Chico perde alguns de seus filhos. Josias tomado pela fome come mandioca crua e morre envenenado, Pedro o mais velho foge com um comboio de cachaça, e o mais novo Manoel (Duquinha) é dado aos cuidados de Conceição, para ter uma vida melhor. [Spoiler]
    A história de Chico Bento é pra mim a melhor  parte do livro, seu final é incerto, incerto como a vida dos retirantes, com possibilidade de diversos finais.

    A Adaptação

    A Graphic novel lançada pela editora Ática foi adaptada pelo quadrinista Shiko (que fez roteiro e arte), e conta com: biografia da autora, informações sobre a seca de 1915, explicação de algumas expressões usadas, além do making of.
    É uma boa adaptação, tanto em roteiro quanto em arte. Shiko retrata o nordeste de forma triste, com poucas cores e cenários quase monocromáticos, o que combina muito com a história.
    O livro é a primeira e mais notória obra da autora, publicada em 1930, quando ela tinha vinte anos. O título faz referência à seca de 1915 e retrata a realidade do nordeste brasileiro, vivenciada pela própria Rachel, que em 1917, mudou-se com a família para o Rio de Janeiro para fugir da seca no Ceará.



  Gostou do post? Então aproveite para conferir outras resenhas, deixe seu comentário, sua opinião e sugestões para livros e para mais #NerdResenha ou outras postagens...

ÀCaminhoDaRevoluçãoNerds
Até daqui a não muito tempo...
Beijos Nathy...

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

Nerd Resenha #4: Batman: Pequena Gotham


Livro: Pequena Gotham
Autor: Dustin Nguyen e Derek Fridolfs
Gênero: HQs
Editora: Panini
Edição: 2015
Número de Páginas: 132

"A vida na cidade grande acaba de ficar ainda mais louca com essa divertida edição indicada para todas as idades, apresentando Batman e todos seus adoráveis aliados e adversários! A luta contra o crime e as risadas andam juntas em Gotham com Batman, Robin, Asa Noturna, Mulher-Gato, Senhor Frio, Pinguim, Coringa, Arlequina, Hera Venenosa e mais! Heroísmo honesto e justiça jubilosa esperam por você em BATMAN: PEQUENA GOTHAM."



  
  Lançado esse ano no Brasil pela panini "Batman: Pequena Gotham" é escrito por Derek Fridolfs e  Dustin Nguyen, que também é o ilustrador. Essa edição reuni 14 histórias, as 12 primeiras publicadas nos 6 primeiros volumes de "Li'l Gotham" (e são inspiradas em datas comemorativas) e outras  pequenas histórias publicadas como "Um pequeno conto de gotham" em "Detective Comics Annual" e "Batman Annual".  
  • Pequena Gotham #1: Dia das Bruxas & Dia de Ação de Graças;
  • Pequena Gotham #2: Natal & Véspera de Ano Novo;
  • Pequena Gotham #3: Dia dos namorados & Ano Novo chinês;
  • Pequena Gotham #4: Dia de São Patrício & Páscoa;
  • Pequena Gotham #5: 5 de maio;
  • Pequena Gotham #6: Dia das Mães & Dia dos Pais.
  • Detective Comics Annual #11: Questão e Resposta
  • Batman Annual #27: O Rally dos Vilões
   A HQ apresenta um bom roteiro, com uma narrativa leve, retratando desde ameaçadores vilões até os heróis mais durões, de um modo "infantil", sem que eles percam suas personalidades. Dustin e Derek usam o humor em todas as histórias, sendo capaz de arrancar um "sorrisinho" nos mais carrancudos (com piadinhas sobre uniformes e até sobre a fortuna do Batman); em alguns momentos apostam no lado emocional, que nos faz suspirar no final da história. A obra é infantil sem ser boba, agradando pessoas de qualquer idade. 
   A arte tem um tom “infantilizado”, do tipo que muitos descrevem como “fofo”, e em alguns quadros é aquarelada, o que condiz muito com o tom empregado na história. Uma bela combinação de arte e enredo.
  As melhores histórias estão nos vol. 5 e 6. A história (no vol. 5) em que o senhor frio consegue sua liberdade e decide moldar um mundo melhor a sua maneira, usa o drama como principal elemento, nos dando um alivio cômico nos quadros finais, e encerrando de maneira comovente. A história do dia das mães (vol. 6) aborda um tema não muito divertido, o fato de Colin não conhecer sua mãe e Damian não se dar bem com a sua, mas usa o humor durante toda a trama e se encerra com um tocante "final feliz".


 Personagens com traços e historias infantis não são novidade ou exclusividade dessa HQ, exemplos disso são “Futuros Heróis” Pequenos Heróis de Estevão Ribeiro; “JL8” de Yale Stewart; “Mini Marvels” de Chris Giarrusso; “Tiny Titans” de Art Baltazar Franco Aureliani e “Os Pequenos Perpétuos” de Jill Thompson.


 Uma ótima história em quadrinhos deve conter: bom roteiro, boa arte e a combinação desses dois elementos, isso "Batman: Pequena Gotham" consegue com êxito. 



  Essa não  é uma história com heróis mais humanos, realistas ou tratados de forma adulta, com questionamentos que te faram pensar nela por semanas, e situações difíceis a fim de lhe transmitir empatia. Não. Essa é uma história com o intuito de divertir, a qualquer pessoa de qualquer idade, e consegue muito bem. O que talvez seja outra fórmula para o sucesso.


Recomendadíssimo...
4/5 estrelas

"Isso é tudo pessoal"...
Nathy...

domingo, 16 de agosto de 2015

NerD-icas #1: Dicas para iniciar no mundo da leitura!

Quer começar a ler e não sabe como? Nessa matéria o "RN" vai te ajudar com as incertezas que aparecem na hora de escolher um livro.

Confira abaixo 4 dicas que vão te ajudar a achar o livro certo pra você:

1 - Escolha livros sobre algo que você goste.

Já ouvi muitas vezes de pessoas que queriam começar a ler frases como: "Não sei por onde começar a ler." e "Tentei ler mais desisti, achei chato." ou ainda "Me indique um livro. Do que você gosta? Não sei.".


Muitas pessoas têm dificuldades para escolher um livro porque pensam que o livro será desinteressante ou porque não sabe o que as fará gostar de uma leitura. Todo mundo se interessa por alguma coisa, e a literatura é muito abrangente, sendo assim qualquer um pode encontrar algo que se interesse. 


Uma boa dica é buscar livros que são adaptações ou já foram adaptados para games, filmes, séries ou desenho ao qual você tenha gostado. É uma ótima forma de descobrir seu gênero preferido.



*Você pode começa lendo "Jogos Vorazes" e títulos semelhantes, e a medida que suas leituras progridem, começar a ler clássicos como "1984", "Admirável mundo novo" e "O Senhor das moscas".

2 - Escolha livros do seu gênero preferido.

Aventura, romance, terror, policial, suspense, ficção científica... A variedade de gêneros é enorme, busque ler aqueles que você mais goste.
O mesmo vale para a trama, se você gosta de aventuras que exploram mundos mágicos, suspenses que envolvem crimes, romances de "colegial", terror com seres sobrenaturais... Então aposte em livros abordem esses temas.



3 - Comece por leituras simples, leves e rápidas.

 Se você não possuir o costume de ler e escolher logo um clássico de 800 páginas que discorra sobre temas que você não entende, é quase certo que você terá uma leitura ruim e irá abandonar o livro. Em suas primeiras leituras procure livros menores, com o vocabulário mais simples e histórias menos complexas. Com o tempo ao adquirir o gosto pela leitura, ler aqueles clássicos será não só mais fácil como prazeroso.



4 - Busque a opinião de pessoas com gosto parecidos com o seu. 

Você está tentando segui as dicas acima, procura aqui, procura ali, mas não consegue achar um livro de jeito nenhum, o que fazer? Sabe aquele amigo que joga videogame, vê as mesmas séries e filmes que você e adora ler? Peça pra ele te indicar um livro... Mas não vá dizer pra ele que não sabe do que gosta hein! :)




ÀCaminhoDaRevoluçãoNerds
Isso é tudo pessoal...
Até breve...
Nathy...

quarta-feira, 15 de julho de 2015

Herói da semana #13: Rayman

   O herói dessa semana veio de um mundo mágico onde há criaturas das mais bizarras, ambientes totalmente malucos, castelos, reinos, seres malvados e mocinhos,... Se ainda não pegou a referência estamos falando do herói desmembrado do mundo dos games, o Rayman.




  Rayman vive num mundo baseado em uma mistura de natureza com fantasia e no decorrer dos jogos, Rayman é que tem o trabalho de proteger esse mundo repleto de riquezas e magia.   Desenvolvido e distribuido pela Ubisoft, Rayman é um dos jogos de plataforma mais conhecidos pelo mundo, tal fama pode ser referente á simpatia de seu personagem principal, uma arte extremamente bonita na ambientação do jogo e, tanto os personagens quanto os vilões sendo carismáticos durante a história de cada game.

  Rayman teve como principais títulos Rayman, Rayman 2: The Great Escape, Rayman 3: Hoodlums Havoc, Rayman Origins e Rayman Legends lançados respectivamente e para PS1, PS2, PS3, PS4, XBox 360, Xbox One, Wii U e 3DS. A saga conta ainda com diversos outros games sendo a maioria arcade, spin-offs e alguns deles apenas variações do título inicial do jogo e também versões exclusivas para determinados consoles e portáteis, as mais famosas dessas são Rayman Raving Rabbids para Nintendo Wii e Rayman Jungle Run para Android/iOs.


O primeiro Rayman (PS1)


  Dentre os principais jogos da saga pouca coisa mudou em relação ao enredo e personagens, com exceção dos Rayman 2 e 3 que houve uma mudança absurda tanto na história quanto na jogabilidade do jogo usando gráficos em 3D deixando mais de lado o periférico plataforma para algo de mais ação/aventura, o que obviamente, contrariou bastante o público que havia gostado do estilo de jogo do primeiro game.


Rayman 2 The Great Escape


  Após um bom tempo ''sumido'', em 2011 nosso herói volta em Rayman Origins dando retorno ao gênero plataforma e também á perspectiva 2D; o que muitos consideraram o renascimento da saga após o fiasco do 3D dos jogos anteriores. E para completar sua ascensão, em 2013 foi lançado Rayman Legends que desta vez trouxe uma mecânica semelhante ao jogo anterior só que um enredo mais ''forte'', cenários novos e diversos outros personagens para se jogar.


Rayman Legends


  Dentre suas principais habilidades Rayman pode dar socos e chutes à distância(pois não sei se percebeu ele não possui braços e pernas) pode também voar por alguns segundos usando seu cabelo que fica no formato de duas hélices, além de sua velocidade e agilidade que todo herói de verdade possui.




  Óbvio que ele sozinho não seria capaz de salvar o mundo e como todo herói ele possui inseparáveis amigos:

  Globox; que é uma criatura gorda, dorminhoca e comilona que mais se parece com um sapo, apesar disso é bem forte e muito fiél e corajoso e sempre segue Rayman em suas aventuras.




  Murfy; um tipo de inseto com poderes mágicos, quando foi encontrado em apuros foi salvo por Rayman e a partir daí não se separaram mais.





  Betilla; é uma fada muito poderosa que protege os pequenos Lums, seres luminosos habitantes desse mundo, apesar de não estar presente em todos os jogos Betilla ajuda Rayman lhe dando poderes para derrotar os inimigos.




  Teensies; são minúsculos feiticeiros habitantes do reino da Clareira do Sonhos, apesar de terem tal poder, são seres frágeis que são capturados em todos os jogos. Dois deles acompanham Rayman, o Rei Grande Mínimo e o Teensy Gótico que são dois corajosos e atrapalhados protetores da Clareira dos Sonhos.




  Bárbara; uma guerreira forte e corajosa que se prontificou em ajudá-los a salvar o mundo a todo custo. Ela esbanja habilidade com seu super machado cuja lâmina aumenta de tamanho durante os golpes.




Entre suas aventuras no decorrer dos jogos, Rayman e sua turma enfrentam diversos vilões, os mais conhecidos deles são:

  Admiral Razorbeard; considerado o arqui inimigo de Rayman, ele possui um exército de piratas e vive vagando no seu navio voador pelos mais diversos mundos em busca de habitantes para escravizar. 




  Hoodlums; são Lums vermelhos que foram para o ''lado negro da força'' e são convertidos para Black Lums. Por não possuírem nenhum tipo de poder especial eles se agrupam em disfarces para não serem reconhecidos e usam vários tipos de armas mágicas.




  Andre; é o líder dos Black Lums e responsável por criar um exército deles, é inteligente e astuto e sabe como converter Lums vermelhos para Black Lums.




  Apesar do visual infantil e inofensivo, em seus jogos Rayman mostra que sem dizer uma palavra é possível deter o mal de maneira divertida e amigável, sempre mostrando que o mal não é o melhor caminho a se seguir e que a amizade é a chave para grandes conquistas...


  E é com essa linda mensagem que terminamos mais um post de série herói da semana!..
^-^


Tem alguma crítica ou sugestão? Deixe seu comentário!
Obrigado pela sua atenção!
Volte sempre!



''até a próxima''














ÁCaminhoDaRevoluçãoNerds





quinta-feira, 2 de julho de 2015

Heroi da Semana #12: Super Mouse

Olá Leitores da Revolução!

Direto da nossa infância e retirado do fundo do baú, o Herói desta semana é o rato mais forte do universo, Mickey Mouse, ops, Mighty Mouse ( ou Super Mouse).

Então embarque nesta história e relembre sua infância com o "Gigantesco" Herói desta semana.

Super Mouse


Um rato comum durante o dia, mas em momentos de perigo e adversidade, revela sua real identidade, o Super-Herói do mundo dos camundongos, que combate a tirania e a vilania dos gatos e sua perversidade contra os pobres e inofensíveis ratos.



Criado pelo Estúdio Nova iorquino Terrytoons, para o canal Norte Americano 20th Century Fox, Mighty Mouse é caracterizado como uma paródia do renomado Superman e apareceu pela primeira vez em 1942 em um curta-metragem intitulado The Mouse of Tomorrow ( O Rato do Futuro).
Como fiel paródia do Homem de Aço, Super Mouse possuía um uniforme Azul com capa vermelha, que posteriormente foi mudado para o tradicional Amarelo e Vermelho. Seus poderes também são baseados nos de seu Herói inspirador, sendo eles a capacidade de voar, ivunerabilidade e a super força característica de Clark Kent, mas com poderes diferentes como super-hipnotismo, que possibilitam ao herói a capacidade de fazer com que objetos inanimados possam se mover e viajar no tempo (como nos exemplares The Johnstown Flood e Krakatoa). Em alguns desenhos também o Rastro vermelho deixado pelo voo do Super Mouse podia se tornar sólido para  que este o  manipulasse.



Criado por Izzy Klein como um super-herói intitulado Superfly (Super-Mosca), entretanto em 1942 Paul Terry  mudou a identidade da personagem que passou a ser caracterizado como um Camundongo, nascendo assim o super Mouse, que teve seu nome alterado para Mighty Mouse, quando Paul descobriu que existia um outro personagem com o mesmo nome nas revistas em quadrinhos.
Na breve série de quadrinhos da Marvel Comics, Super Mouse foi chamado de "Terry the First" (Terry Primeiro) em homenagem a Paul Terry.

No universo da animação a base do Super Mouse era em Mouseville, uma cidade fictícia de habitada por camundongos antropomórficos (novamente uma alusão a Small Ville do Super Man). Entretanto em alguns desenhos a base do super herói era na Lua, o que caracterizava a ideia mítica e muito popular na época de que a mesma era feita de Queijo.

Na trama original a sequência dos episódios sempre se baseava na ideia em que sempre havia um grande conflito que era resolvido com a chegada do herói, distribuindo socos em seu antagonistas, que geralmente eram gatos.

Relançamento:


No final dos anos de 1970 e início dos anos de 1980, a Filmation produziu para a TV desenhos animados do Super Mouse e de outros personagens da Terrytoon, tais como a dupla de corvos Heckle e Jeckle (Faísca e Fumaça, no Brasil) num programa chamado The New Adventures of Mighty Mouse and Heckle & Jeckle. Para esse relançamento foram criados dois novos personagens: o pato vampiro chamado Quacula (que não deve ser confundido com o Count Duckula) e Swifty. Teve duas temporadas, iniciada em 1979. Haveria ainda um desenho em longa-metragem chamado Mighty Mouse in the Great Space Chase, exibido em 10 de dezembro de 1982. Nessa série a dublagem foi deAlan Oppenheimer para o Super Mouse e Diane Pershing para a namorada Pearl Pureheart. Em um dos desenhos houve a aparição de Fat Albert.
Durante a década de 80, o animador Ralph Bakshi criou uma nova série para o Super Mouse, chamada Mighty Mouse: The New Adventures. Nessa versão, o Super Mouse tinha uma identidade secreta, Mike Mouse, com a dublagem feita por (Patrick Pinney) e um ajudante chamado Scrappy Mouse (voz de Dana Hill), um pequeno camundongo órfão. A série teve duas temporadas.

Quadrinhos:
Super Mouse apareceu em duas séries principais. São elas:

"Mighty Mouse":
  • Timely Comics #1-4 (1946)
  • St. John Publications #5-67 (1947-55)
  • Pines Comics #68-83 (1956-59)

"The Adventures of Mighty Mouse" (renomeada de Terry's Comics, onde o Super Mouse aparecia)
  • St. John, #126-128 (1955).
  • Pines Comics, #129-44 (1956-59)
  • Dell Comics, #145-55 (1959-61)
  • Gold Key Comics, #156-160 (1962-63)
  • Dell Comics, #161-?? (1963-?)

Em 1990 a Marvel Comics, lançou uma série de 10 números baseada na versão de Ralph Bakshi (Mighty Mouse: The new adventures).

No Brasil, os quadrinhos do Super Mouse foram publicados pela Editora La Selva e Ebal (que o chamou de Possante, de 1953-1961 e relançados em 1965) e nos anos de 1970 e 1980 pela Editora Abril e Rio Gráfica.








Curiosidades:

  • Como originalmente era Superfly, ou seja, uma mosca, podemos notar que enquanto voa Super Mouse ainda emite o zunido característico de uma Mosca. 
  • A série do super Mouse ao contrário do que muitos sabem foi lançado primeiramente nos cinemas e posteriormente ganharam popularidade nas telas de TV.
  • No Brasil a versão mais famosa do Super Mouse foi a lançada em 1983, muitos afirmam que este sucesso se deu a ótima dublagem realizada na série.
  • A versão de 1980 foi criada pelo veterano Ralph Bakshi (que era assistente de Paul Terry nos anos 60), e como em suas outras séries, Super Mouse protagonizou uma cena polêmica na qual aspira um  punhado de Flores esmagadas, após serem acusados de promoverem o uso da cocaína a cena foi cortada das reprises, entretanto a acusação foi negada pela editora e pelo autor
  • Após o lançamento das Dez HQs do Super Mouse pela Marvel Comics,em 1990-1991 o herói não foi visto novamente, exceto em um comercial em 2001 e um Game Eletrônico da Atari.


E então o que acharam da versão camundongo do Homem de Aço?
Lembrem-se: se houver perigo gritem "Super Mouse meu amigo..."
Que ele irá salva-lo do perigo.
Deixem aqui seu comentário, sugestão ou pergunta abaixo:


ÁcaminhoDaRevoluçãoNerds
Por enquanto é só...
Fiquem com Papai do céu e até a 
Próxima